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Kyoshiros Mappingkurs II

28 Jan

Es geht Schlag auf Schlag mit dem Mappingkurs, diesmal kümmern wir uns schon um Parallaxes und ich zeige wie man auch mit Paint.net einigermaßen zuverlässig arbeiten kann. Es ist trotz ein paar Abkürzungen doch einigermaßen lang geworden. xD

Hier geht es zum Plugin für Paint.net: Link

Kyoshiro-kami

 
7 Comments

Geschrieben von am 28. Januar 2011 in RPGVX-Tutorial

 

7 Antworten zu Kyoshiros Mappingkurs II

  1. Headios

    23. Februar 2011 at 19:46

    Klasse Kurs, der einen guten Einstieg in das Parallaxmapping ermöglicht. Interessant wäre es sicherlich, zu sehen, wie man eine Map grundlegend mit Parallax erstellt – vll. sogar mit einem darauf ausgelegten Tileset, wie das von Cyangmou. ;)

     
    • Kyoshiro-kami

      1. März 2011 at 07:47

      Das ist auch geplant, ich weiß nur noch nicht, wann ich dafür Zeit habe.^^

       
  2. Puschel

    23. März 2011 at 19:29

    Hi, cooles Tutorial. Ein Tipp noch am Ende: Wenn du einen Parallelen Prozess machst, der nur ein Bild anzeigst, empfehle ich noch “Erase Event” dahinter.

    Ressourcenschonung und so. (Wird nur gelöscht solange man auf der Map ist, bist du nicht mehr auf der Map ist das Event wieder da -recht praktisch).
    Ich glaube nicht das du jede Milli-Sekunde das Bild erneuern möchtes.*g*

    Danke für das Tut ;)

     
    • Kyoshiro-kami

      24. März 2011 at 19:00

      Ich verwende den Erase-Befehl bereits und weiß auch was er macht, ich habe es hier nicht explizit gesagt.

       
  3. Physeter

    8. Dezember 2011 at 19:44

    So was kannste ruhig mit anhängen, mach ich doch glatt. Aber bei Events bin ich momentan auch besser als beim Mapping. ;)

    Zu Paint.Net ne Frage: Ich habe die DLL von deinem Link runtergeladen und in das Verzeichnis der Paintdotnet.exe kopiert. Leider habe ich die Funktion trotzdem nicht. Kannst du mir da weiterhelfen?

    Abgesehen davon finde ich es spitze, dass du dich mit Paint.Net beschäftigst und hier Hinweise dazu gibst, obwohl du Photoshop hast und nutzt!
    Danke dafür! Und danke für deine Tutorials! Das Parallax-Mapping macht riesig Spaß!

     
    • Kyoshiro-kami

      8. Dezember 2011 at 20:11

      Die DLL muss im Ordner “Effects” sein, dann hast du die Funktion auch. Wenn es sich um eine DLL handelt, die einem zusätzliche Dateiformate erlauben, dann muss sie im Unterordner “FileTypes”.

       
      • Physeter

        11. Dezember 2011 at 21:05

        Siehste, jetzt klappts… Danke!

         

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